Ознакомьтесь с нашей политикой обработки персональных данных
  • ↓
  • ↑
  • ⇑
 
Записи с темой: орг. вопросы (список заголовков)
01:30 

Драгоценные мои :)

Чтобы жизнь вам мёдом не казалась и романтики было побольше...
в 19.00 к острову приплывут тучки и поднимутся волны, в районе 20-21.00 начнётся тропический ливень и штормик.
Не заплывайте за буйки!

@темы: орг. вопросы

23:54 

А пока суть да дело...

Мне тут в голову пришла парочка идей, которые очень хотелось бы реализовать.

Первая, и основная

Вторая, игровая

Предложение и идею обсуждаем в комментах :friend: (специально не стала делать голосовалку, потому что из неё никто до комментов не доходит).

@темы: орг. вопросы, вне игры, оффтоп

16:54 

По поводу обозначения времени.

Если сбился с пути, просто вернись на заданный курс. И принимай решение: вверх или вниз? Вправо или влево? И двигайся дальше.
Дабы не мешать хронологическому процессу, ваши мастера просят вас вводить тайминг, то есть подписывать время действия :)

@темы: тайминг, орг. вопросы

23:51 

Сюжетная завязка

В центре игры два мафиозных клана, долгое время находящиеся в состоянии "холодной" войны - "на грани". В последние годы Владимиром Ольшанским было приложено много усилий к тому, чтобы установить перемирие, и он практически добился своей цели. После смерти власть перешла к его внуку Константину, который в настоящее время продолжает дело деда.
Было достигнуто неофициальное соглашение о перемирии, ситуация достаточно стабильна. В качестве взаимного жеста доброй воли главы кланов собираются со своим ближайшим окружением на небольшом тропическом острове, дабы официально перевести свои отношения в статус сотрудничества и обсудить перспективы развития.
Всё бы прошло замечательно, если бы не таинственное исчезновение близкого друга ГК 2 (Голд, Солнышко, впиши сюда своё ФИО - да-да, на место ГК 2) через несколько часов после появления на острове.
Старт игры - с того момента как вышеупомянутый друг не появляется на банкете и не берёт трубку... идут к нему в комнату и обнаруживают лёгкий не_художественный беспорядок и явные следы борьбы.

Вводная появится чуть позже (ориентировочно 13 числа вечером).

Сразу оговорюсь, что все не обязаны прибывать стройными рядами строевым шагом. Желательно, конечно, начать игру полным составом, но если не получается, будем импровизировать. Кто-то может подъехать попозже, кто-то даже по вызову (блин, мальчики по вызову) после происшествия.
На фуршете... т.е. во вводной теме присутствовать необходимо главам семейств и самым близким.

Есть время на продумывание анкет и поиск образов.
Удачной игры!

Любящие вас (в прямом и переносном смысле :D) мастера,
Mad lynx и Golden sea

@темы: орг. вопросы, сюжетная завязка

20:40 

Роли

Если сбился с пути, просто вернись на заданный курс. И принимай решение: вверх или вниз? Вправо или влево? И двигайся дальше.
Имеет смысл отписаться, кто кем хочет быть.

На сегодня у нас есть:
ГК 1: [Kaya.]
телохранитель ГК 1: КатипунЪчик
телохранитель ГК 1: Annabellka
Советник ГК 1: ly_rika
Юрист К 1: Mermaid
Секретарь ГК 1: ~Little Fox~

Так, в плане К 1 у нас полный боекомплект. Теперь ищем добровольцев в К 2!


ГК 2: Golden sea
сынуля ГК 2: Mad lynx
Советник ГК: Кошак
телохранитель ГК 2: zayca sablezubaya
Юрист К 2: Anharid
Секретарь К 2: Yon Minho

Нам нужны:
- телохранители к ГК 2 :D простите, не удержался, просто очень хорошо знаю папулю ))
- очень нужен Юрист к К1.
- персонал отеля (официанты, горничные, врачи... и много кто ещё на ваш выбор)
- самые разнообразные авторские персонажи которые мимо проходили близкие друзья и тд в кланы (Все сперто в Mad lynx)

@темы: роли, орг. вопросы

20:35 

Анкета персонажа

Если сбился с пути, просто вернись на заданный курс. И принимай решение: вверх или вниз? Вправо или влево? И двигайся дальше.
Заполняется всеми участниками в обязательном порядке по схеме:

1) Имя
2) Псевдоним (если оный имеется и нужен для игры и игрока)
2) Возраст
3) Внешность (аватар или описание)
4) Особые умения (например, метание иголок по диагонали слева направо, знание тайской борьбы Хрюки-бздысь)
5) Владение оружием
6) Характер (скверный, нордический, не замужем)
7) Краткая биография

Анкета заполняется на каждого персонажа отдельным постом, с соответтсвующими тэгами: анкета, фамилия, имя персонажа.
Т.е. анкета; Джон Копейкин

@темы: анкета, орг. вопросы

20:35 

Правила (нагло попертые из первой игрушки :))

Если сбился с пути, просто вернись на заданный курс. И принимай решение: вверх или вниз? Вправо или влево? И двигайся дальше.
Правила, изложенные ниже, нужны для того, чтобы мы сами не запутались в переходах из темы в тему не потерялись в пространственно-временном континууме.
Это экспериментальный образец, корректировке поддающийся, посему жду от вас пожеланий и дополнений.

1. В сообществе каждая тема должна быть отмечена соответствующим тэгом:
орг. вопросы - если возникает какой-то вопрос, требующий совместного принятия решения, он выносится именно под таким тэгом. Например, для совместного отыгрыша сцены нужно собрать четверых персов. Для этого создаётся тема, в которой выдвигается соответствующее предложение и участники договариваются о времени отыгрыша и т.п..
игра - таким тэгом отмечаются игровые посты. Помимо прочего, каждый игровой пост предлагаю отмечать тэгами присутствующих в нём персонажей (имя, фамилия).
То есть если в сцене приняли участие Джек Воробей и Люк Скайуокер, так и пишем: игра, Джек Воробей, Люк Скайуокер
задушевные беседы - всё, что игры не касается. Любое общение участников на вне и околоигровые темы; шутки, обмен мнениями и т.п. - приветствуется.
анкета - ставится при заполнении анкеты. Подробнее см. тему анкета.

2. Название темы: Место встречи, дата.
Неправильный вариант: Берлин, 1941. Правильный вариант: г. Кротюпинск, пещера Безозерцева, 15 января, 21:00
Это нужно для того, чтобы не заблудиться во времени и пространстве.

3. Никаких временных рамок по соответствию игровых дней и реальных предлагаю не ставить. В наших же интересах, чтобы игра шла шустро и динамично. Один-два-три дня отставания-опережения по развитию событий особой роли не сыграют. Единственная просьба этим не злоупотреблять, чтобы один герой не остался в январе, в то время как другие перенеслись в декабрь.

4. Если вас настигает сессия, запарка на работе или злые бессонные ночи - не переживайте, берите тайм-аут и расслабляйтесь сколько душе угодно. Никуда команда без вас не денется.
В крайнем случае, найдёт и напомнит, что так вести себя нехорошо.

5. Все кардинальные и не побоюсь этого слова - да-да, радикальные меры (порка перса банным веником, подвешивание вниз головой над пропастью, вышивание крестиком на спине оппонента), которые вы планируете предпринять в игре - предварительно согласовывайте с хозяином пострадавшего и мастерами - беспредел нам не нужен.

Писать трёхтомник по дальнейшему руководству к действию считаю излишним, а по уже написанному принимаются вопросы, пожелания, дополнения и т.п., потому что скорее всего в процессе написания мной был упущен великий вселенский смысл. Где именно - пока найти не могу.

@темы: правила, орг. вопросы

Mafia

главная